体验管理部门经理
直接管理 3 人交互设计团队,阶段性协同用户研究及实习生资源,规模最高 5 人;统筹体验资源、方案审核与质量治理。
复杂 B 端产品体验负责人
覆盖 60+ 公有云产品及平台公共模块,理解资源、权限、计费和运维等复杂业务,并将约束转化为可理解、可交付的产品体验。
文档平台产品负责人
推动平台重构与持续经营,建立协作、发布、权限、质量控制与 AI 辅助编辑机制。
体验管理 / AI 与创新产品管理
带团队、做产品,用 AI 放大体验与组织效能。
10 年云厂体验管理者:带团队、做产品、用 AI 放大结果。以体验为底座,推动复杂产品、团队系统与 AI 创新从模糊走向落地。

从团队领导、复杂产品到 AI 产品化,每一章都在回答:我如何让新的复杂问题变得清晰、可协作、可落地。
作品集内保留履历摘要;需要查看完整版本时,可在新标签页打开中英文简历。
直接管理 3 人交互设计团队,阶段性协同用户研究及实习生资源,规模最高 5 人;统筹体验资源、方案审核与质量治理。
覆盖 60+ 公有云产品及平台公共模块,理解资源、权限、计费和运维等复杂业务,并将约束转化为可理解、可交付的产品体验。
推动平台重构与持续经营,建立协作、发布、权限、质量控制与 AI 辅助编辑机制。
带团队、做产品,用 AI 放大体验与组织效能。
AI + UX = ∞ 不是口号,而是一条持续扩大的责任边界:理解问题、经营产品、建立团队系统,再用 AI 放大结果。
10 年云产品体验经验
关注管理与 AI 产品机会
复杂 B 端体验、质量治理
团队培养与设计语言体系
平台产品管理、项目推进
权限治理与内容运营
模型服务、Agent 系统
快速原型与产品化落地
10 年云产品体验经验不是职位列表,而是一条责任边界持续扩大的路径:6+ 年一线体验设计,2022 年下半年起承担团队管理职责,2023 年正式任经理,并持续经营平台与 AI 产品化。
直接管理 3 人交互设计团队,并协同用户研究及实习生等弹性资源,阶段性团队规模 4–5 人;统筹公司范围内的资源、审核与质量治理。
LEADERSHIP & GOVERNANCE6+ 年一线体验设计,覆盖计算、网络、存储、账号计费、合规、安全、监控、日志与告警等业务域,承担复杂流程梳理、方案设计、评审对齐和开发走查。
PRODUCT EXPERIENCE推动平台重构与持续迭代,搭建 GitHub 文档协作、发布、权限、质量控制、模板范例、FAQ 与 AI 辅助编辑流程。
PLATFORM PRODUCT不以主观分值定义能力,而以真实职责、关键行动与组织价值构成证据链,回应管理岗对团队、质量、产品与创新的核心判断。
ROLE → ACTION → ORGANIZATIONAL VALUE
点击每项可查看对应案例。
我从体验设计进入复杂业务,也在长期实践中承担产品判断、平台经营与创新项目推进。案例不只展示界面,而是展示我如何理解问题、做出取舍并推动结果。
体验是理解人与问题的方法,产品是组织价值与资源的方法,AI 则让我更快验证、构建并扩大影响。
角色:体验设计师|复杂配置决策、方案交付与上线推进




角色:体验设计师、设计审核&指导|角色、权限与安全流程



角色:体验设计师|AI Agent 任务与反馈路径




角色:团队负责人、设计审核指导|环境差异与跨端体验
角色:首版主线流程交互设计、快速原型、产品化协同与文档体验支持





角色:体验设计与设计指导|跨端 AI 创作工作流




角色:产品经理、体验设计、项目管理、平台运营
/文档中心运营&管理/文档管理手册.png)
/文档中心运营&管理/文档项目仓库.png)
/文档中心运营&管理/自建SPA站点404扫描工具.png)
我管理的不只是人,而是质量、成长与组织影响力:把个人判断沉淀为团队可以共同使用的规则、机制和知识基础设施。
从设计文档规范、过程走查到上线验收,建立能够被团队执行、被上下游理解、也能够继续自动化的质量闭环。
通过观察、分配、反馈和持续沟通理解每位成员,再把体验价值传播到更广泛的组织协作中。
直属团队 3 人,阶段性规模 4–5 人;承接公司范围内体验设计需求,并在不同业务团队中持续获得信任与认可。
2016 年加入公司后,参与并持续承接 UCloud DLS 的定义、搭建与维护,将设计原则、组件和交互模式沉淀为跨产品协作基线。
AI 不是脱离原有经验的新标签,而是我将业务理解、产品判断、设计规范和团队机制进一步工具化、系统化的方式。
主案例证明我能定义、组织并持续迭代 AI 工作系统;小工具证明我会主动识别真实摩擦、补齐跨专业知识并推进到可运行结果。
从比赛原型持续迭代为跨 IDE 的多 Agent 设计工程:覆盖产品定义、结构设计、视觉、开发、审计和版本治理。
把文档运营中的检查、撰写、问答和翻译编排成可运行的 Supervisor + Sub-Agents。
UX Helper 与走查自动化:围绕具体摩擦,学习接口、插件和自动化验证,完成小而完整的方案闭环。
角色:产品定义、工作流设计与持续迭代
一套 AI-native 多 Agent 设计工程框架,把抽象产品想法逐步编译为可交付的前端页面。
把产品、体验、视觉、架构、开发和质检组织成可复用流程,降低从想法到运行结果的协作损耗。
Atlas 负责编排,各专业 Agent 按结构化流水线完成定义、设计、构建和审计。
采用 Fat Core + Thin Adapter、统一 CLI 和结构化资产流水线,支持 Trae、OpenCode、Cursor 与 VSCode。
已形成从 PRD、Brand DNA、信息架构、视觉规范到 React 交付与质量审计的完整工作链路。




角色:产品定义、Agent 架构与能力编排
一个有统一人格与入口的文档管家,通过自然语言协调文档全流程中的不同专业能力。
减少文档链接检查、查询、撰写和翻译中的重复操作,让用户无需理解背后的工具与工作流。
Supervisor 负责意图解析、决策路由与上下文管理,Sub-Agents 执行具体文档任务。
基于 Python Skill 架构运行于企业微信 OpenClaw 与本地 IDE,通过预定义工作流组织多能力协作。
已具备 404 扫描、文档咨询、文档初稿生成、Markdown 翻译和问题记录等可运行能力。




角色:问题定义、接口学习、插件与自动化方案设计
发现设计文档初始化与分析整理的重复劳动后,自学模型接口与 Figma Plugin API,将 PRD 解析、模板匹配和分析内容写入串成完整链路。

发起任务后,模型依照 Skill 自动判断标准或创新模式,建立可验证的页面上下文,再按强制红线、组件基线、视觉还原与业务交互分层执行,最终输出带来源、测量值和截图证据的报告。

主动识别工作摩擦 → 补齐 AI、接口和工程知识 → 设计全链路方案 → 做出可运行结果 → 把经验沉淀为可复用工具。核心价值不是“做了两个插件”,而是我能跨出专业边界解决真实问题。
我不是把 AI 当作一次性演示,而是在持续使用、失败和迁移中补齐产品、Agent、脚本、接口与质量治理知识。
从真实协作痛点定义目标、边界、角色和可复用价值。
学习 Supervisor、上下文、路由、Skill 与状态管理。
理解 CLI、路径解析、Adapter、版本兼容与本地化交付。
把验证、审计、证据链和版本演进纳入完整方案。
UPower Design 起点来自公司 AI 比赛,我以比赛原型为起点继续长期迭代,并顺利通过初赛。当前更希望把重点放在系统思路与持续演进本身;如果招聘方对比赛材料感兴趣,可以在面试中进一步交流。
Vibe Coding 是 AI 实践的执行端:我用它验证产品假设、理解技术约束,并把设计意图更直接地带进真实界面。
把页面体验方案推进到前端实现与可运行交付,验证从判断到结果的完整链路。
参与界面实现、迭代与接口联调,在真实代码环境中持续校正体验方案。
角色:体验设计、需求拆解与 AI 辅助前端实现

角色:体验设计、需求拆解与 AI 辅助界面开发



专业能力之外,这些证书、经历与认可记录了我持续学习、承担责任和长期兑现承诺的另一面。
从项目管理认证、英语能力,到持续获得的绩效认可和大型国际活动参与,它们共同证明我对成长、协作与结果的长期投入。

期待承担体验设计管理、AI 产品团队管理或创新产品管理责任,以体验理解人和问题,以产品连接业务与市场,再用 AI 扩大团队与产品的边界。
查看 One-Piece 简历 →